Merhaba Ziyaretçi

Gönderen Konu: SPACE ENGINEERS FROSTBITE-CODEX  (Okunma sayısı 121 defa)

AlibrtcX

  • Yönetici
  • Kahraman Üye
  • *****
  • İleti: 1223
    • Profili Görüntüle
SPACE ENGINEERS FROSTBITE-CODEX
« : 21 Mart 2020, 18:00:53 »



Tür       : Aksiyon, Macera
Platform: PC
Boyut    : 15.8 GB
Crack    : Mevcut
Dil        : İngilizce




SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

Minimum:
OS: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
Processor: Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Geforce 750/Radeon R9 270X or higher
DirectX: Version 11
Storage: 25 GB available space
Sound Card: DirectX® compatible on-board
Additional Notes ↓ : No internet connection needed for single player, but for multiplayer we recommend 5Mbit/s or more
Recommended:

OS: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
Processor: Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher
DirectX: Version 11
Storage: 25 GB available space
Sound Card: DirectX® compatible on-board
Additional Notes ↓ : No internet connection needed for single player, but for multiplayer we recommend 5Mbit/s or more


OYUN GÖRÜNTÜLERİ





OYUN AÇIKLAMASI

Uzay Mühendisleri, yaratıcılık ve keşifle tanımlanan açık bir dünya sanal oyunudur.

Uzayda ve gezegenlerde mühendislik, inşaat, keşif ve hayatta kalma hakkında bir sanal oyun. Oyuncular uzay gemileri, tekerlekli araçlar, uzay istasyonları, çeşitli boyutlarda ve kullanımlarda (sivil ve askeri) gezegen karakolları, pilot gemiler inşa eder ve gezegenleri keşfetmek ve hayatta kalmak için kaynakları toplamak için uzayda yolculuk yaparlar. Hem yaratıcı hem de hayatta kalma modlarına sahip olan, neyin inşa edilebileceği, kullanılabileceğinin ve keşfedilebileceğinin bir sınırı yoktur.
Uzay Mühendisleri gerçekçi, hacimsel tabanlı bir fizik motoruna sahiptir: oyundaki her şey monte edilebilir, sökülebilir, hasar görebilir ve yok edilebilir. Oyun tek veya çok oyunculu modlarda oynanabilir.

Hacimsel nesneler, bir ızgarada birbirine kenetlenmiş blok benzeri modüllerden oluşan yapılardır. Hacimsel nesneler, kütle, atalet ve hıza sahip gerçek fiziksel nesneler gibi davranırlar. Bireysel modüller gerçek hacim ve depolama kapasitesine sahiptir.
Uzay Mühendisleri, gerçeklikten ve işlerin nasıl çalışmasından ilham alır. 60 yıl boyunca geleceğe yönelik modern NASA teknolojisini düşünün. Uzay Mühendisleri fizik yasalarına uymaya çalışır ve yakın gelecekte mümkün olmayacak teknolojileri kullanmazlar.

Uzay Mühendisleri inşaat ve keşif konularına odaklanır, ancak hayatta kalma atıcısı olarak da oynanabilir. Oyuncuların doğrudan erkeğe savaşmaktan kaçınmasını ve bunun yerine uzay ve gezegenlerde hayatta kalmak için savaş makineleri ve istihkâmlar inşa etmek için yaratıcılık ve mühendislik becerilerini kullanmasını bekliyoruz. Uzay Mühendisleri birliklerle ilgili olmamalı; inşa ettiğiniz makinelerle ilgili olmalıdır.




İNDİRİLECEK OYUN AŞAĞIDADIR.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13